3 conseils pour réussir votre projet e-learning : la base de la base
Démarrer un projet e-learning, c’est toujours angoissant. Je ne parle pas d’une vidéo, d’un document PDF ou d’un QCM : je…
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En formation, présentielle ou distancielle, l’interactivité désigne tous les mécanismes permettant aux formés et au formateur de travailler et…
Septième épisode de notre série mensuelle « Le journal du formateur ». Ces articles seront l’occasion de faire le tour des galères que…
L’ingénierie pédagogique consiste à concevoir des dispositifs pédagogiques (pour l’enseignement et la formation), mais aussi à analyser, évaluer et adapter…
Depuis quelque temps chez Sydo, on a des développeurs. Depuis quelque temps chez Sydo, on est limités par les outils…
L’incidental learning qualifie tout apprentissage réalisé alors qu’il n’était pas prévu, que ce soit dans une situation de formation…
L’immersive learning consiste à immerger l’apprenant dans un monde fictif afin qu’ils puissent apprendre, se tester, être confrontés à…
Un grain pédagogique est la plus petite unité de contenu d’un parcours pédagogique. Une vidéo, un quiz, un document,…
Sixième épisode de notre série mensuelle « Le journal du formateur ». Ces articles seront l’occasion de faire le tour des galères que…
La gamification est une technique utilisée en marketing, publicité, communication ou formation qui consiste à mettre en place des…