Et si un jeu vidéo permettait de faire avancer la science ?
Le département d’informatique et de biochimie de l’université de Washington a imaginé en 2008 un jeu expérimental sur le repliement des protéines appelé “Foldit“. Le but est d’amener les joueurs à trouver des solutions à des problèmes que les ordinateurs d’aujourd’hui ne peuvent pas encore résoudre. Les joueurs doivent plier les chaînes d’acides aminés d’une protéine pour trouver sa véritable forme en respectant quelques règles de base de chimie.
Le raisonnement des joueurs est analysé par les chercheurs et ces données sont ensuite exploitées pour améliorer les capacités de calcul des ordinateurs.
Un bel exemple de crowdsourcing !
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